1. 抛出异常:第4章 异常处理 4.1 异常类的层次 4.2 间接抛出异常(throws) 间接抛出异常(throws) 4.3 直接抛出异常(throw) 直接抛出异常(throw) 4.4 trytry-catch 异常处理结构 4.5 自定义异常 4.6 正确使用异常 4.1 异常类的层次 1.Error类 .
2. 抛出:一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛 出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理.
3. 拋擲:Chokes勒脖 | Throws 拋擲 | Takedowns 抱摔
4. 声明一个异常可能被抛出:throw 抛出一个异常对象 | throws 声明一个异常可能被抛出 | try 捕获异常