1. 边数:激活多边形(polygon)工具,然后从其选项面板中选择星形(Star),边数(Sides)=3, 角度(Angle)=1或2. 把光标置于圆内辅助线的十字交叉点,按住 shift 键,沿辅助线拖动光标到圆的顶端. 要确保将切分线拖出圆的边缘10pixels以后再松开鼠标.
2. 边:参考边(Sides):有效的值包括 'right'(或 'r')和'bottom'(或 'b'). 要求容器设置固定的大小或提供相应的anchorSize配置项才会有正确的效果,例如'r b',说明父容器会计算与子容器宽度和高度的差值,然后按父容器体(body)的实际宽度和高度减去这个差值,
3.
3. 台词表:shutter 快门 | sides 台词表 | silent scenes 无声场景
4. 边数、决定模型截面的精度:Radius圆柱或者是圆锥的半径 | Sides边数、决定模型截面的精度. | Smooth平滑,让模型以平滑状态显示